Sejarah keyboard komputer modern dimulai dengan warisan langsung dari penemuan mesin tik. Adalah Christopher Latham Sholes yang, pada tahun 1868, mematenkan mesin tik modern praktis pertama. Segera setelah itu, pada 1877, Perusahaan Remington mulai pemasaran massal mesin tik pertama. Setelah serangkaian perkembangan teknologi, mesin tik berangsur-angsur berkembang menjadi keyboard komputer standar yang jari Anda kenal baik hari ini.
Keyboard QWERTY
Ada beberapa legenda seputar pengembangan tata letak keyboard QWERTY, yang dipatenkan oleh Sholes dan rekannya James Densmore pada tahun 1878. Penjelasan yang paling menarik adalah bahwa Sholes mengembangkan tata letak untuk mengatasi keterbatasan fisik teknologi mekanik pada saat itu. Para juru ketik awal menekan tombol yang pada gilirannya akan mendorong palu logam yang melengkung, menabrak pita bertinta untuk membuat tanda pada kertas sebelum kembali ke posisi semula. Memisahkan pasangan surat yang umum meminimalkan kemacetan mekanisme.
Ketika teknologi mesin meningkat, tata letak keyboard lain diciptakan yang diklaim lebih efisien, termasuk ketika keyboard Dvorak dipatenkan pada tahun 1936. Meskipun ada pengguna Dvorak khusus hari ini, mereka tetap menjadi minoritas kecil dibandingkan dengan mereka yang terus menggunakan tata letak QWERTY asli, yang tetap merupakan tata letak papan ketik paling populer di banyak jenis perangkat sepanjang Dunia berbahasa Inggris. Penerimaan QWERTY saat ini telah dikaitkan dengan tata letak yang "cukup efisien" dan "cukup akrab" untuk menghambat kelayakan komersial dari pesaing.
Terobosan Awal
Salah satu terobosan pertama dalam teknologi keyboard adalah penemuan mesin teletype. Juga disebut sebagai teleprinter, teknologi telah ada sejak pertengahan 1800-an dan itu ditingkatkan oleh penemu seperti Royal Earl House, David Edward Hughes, Emile Baudot, Donald Murray, Charles L. Krum, Edward Kleinschmidt, dan Frederick G. Kepercayaan. Tapi itu berkat upaya Charles Krum antara tahun 1907 dan 1910 bahwa sistem teletype menjadi praktis untuk pengguna sehari-hari.
Pada 1930-an, model keyboard baru diperkenalkan yang menggabungkan teknologi input dan pencetakan mesin tik dengan teknologi komunikasi telegrap. Sistem kartu punch juga dikombinasikan dengan mesin ketik untuk membuat apa yang dikenal sebagai penekanan tombol. Sistem ini menjadi dasar dari mesin penambahan awal (kalkulator awal), yang sangat sukses secara komersial. Pada 1931, IBM telah mendaftarkan lebih dari $ 1 juta dalam penambahan penjualan mesin.
Teknologi Keypunch dimasukkan ke dalam desain komputer paling awal, termasuk tahun 1946 Komputer Eniac yang menggunakan pembaca kartu punch sebagai perangkat input dan output. Pada tahun 1948, komputer lain yang disebut komputer Binac menggunakan mesin tik yang dikontrol secara elektro-mekanis untuk memasukkan data secara langsung ke pita magnetik untuk memasukkan data komputer dan mencetak hasil. Mesin tik listrik yang muncul semakin meningkatkan perkawinan teknologi antara mesin tik dan komputer.
Terminal Tampilan Video
Pada tahun 1964, MIT, Bell Laboratories, dan General Electric telah berkolaborasi untuk menciptakan sistem komputer multi-pengguna berbagi waktu yang disebut Multics. Sistem ini mendorong pengembangan antarmuka pengguna baru yang disebut terminal tampilan video (VDT), yang menggabungkan teknologi tabung sinar katoda digunakan di televisi ke dalam desain mesin tik listrik.
Ini memungkinkan pengguna komputer untuk melihat karakter teks apa yang mereka ketikkan pada layar tampilan untuk pertama kalinya, yang membuat aset teks lebih mudah untuk dibuat, diedit, dan dihapus. Ini juga membuat komputer lebih mudah diprogram dan digunakan.
Impuls Elektronik dan Perangkat Genggam
Keyboard komputer awal didasarkan pada mesin teletype atau penekanan tombol tetapi ada masalah: memiliki begitu banyak langkah-langkah elektro-mekanis yang diperlukan untuk mengirimkan data antara keyboard dan komputer memperlambat segalanya sangat. Dengan teknologi VDT dan keyboard listrik, tombol sekarang dapat mengirim impuls elektronik langsung ke komputer dan menghemat waktu. Pada akhir 1970-an dan awal 1980-an, semua komputer menggunakan keyboard dan VDT elektronik.
Pada 1990-an, perangkat genggam yang memperkenalkan komputasi seluler menjadi tersedia bagi konsumen. Perangkat genggam pertama adalah HP95LX, dirilis pada tahun 1991 oleh Hewlett-Packard. Itu memiliki format clamshell berengsel yang cukup kecil untuk pas di tangan. Meskipun belum diklasifikasikan seperti itu, HP95LX adalah yang pertama dari Personal Data Assistants (PDA). Itu memiliki keyboard QWERTY kecil untuk entri teks, meskipun pengetikan sentuh praktis tidak mungkin karena ukurannya yang kecil.
Pena Tidak Lebih Besar Daripada Keyboard
Ketika PDA mulai menambahkan akses web dan email, pengolah kata, spreadsheet, jadwal pribadi, dan aplikasi desktop lainnya, input pena diperkenalkan. Perangkat input pena pertama dibuat pada awal 1990-an, tetapi teknologi untuk mengenali tulisan tangan tidak cukup kuat untuk menjadi efektif. Keyboard menghasilkan teks yang dapat dibaca mesin (ASCII), fitur yang diperlukan untuk pengindeksan dan pencarian dengan teknologi berbasis karakter kontemporer. Pengenalan karakter yang dikurangi, tulisan tangan menghasilkan "tinta digital," yang berfungsi untuk beberapa aplikasi tetapi membutuhkan lebih banyak memori untuk menghemat input dan tidak dapat dibaca oleh mesin. Pada akhirnya, sebagian besar PDA awal (GRiDPaD, Momenta, Poqet, PenPad) tidak layak secara komersial.
Proyek Newton tahun 1993 milik Apple mahal dan pengakuan tulisan tangannya sangat buruk. Goldberg dan Richardson, dua peneliti di Xerox di Palo Alto, menemukan sistem stroke pena sederhana yang disebut "Unistrokes," sebuah semacam steno yang mengubah setiap huruf alfabet bahasa Inggris menjadi sapuan tunggal yang akan dimasukkan pengguna ke perangkat mereka. Palm Pilot, dirilis pada tahun 1996, adalah hit instan, memperkenalkan teknik Graffiti, yang lebih dekat dengan alfabet Romawi dan termasuk cara untuk memasukkan huruf kapital dan huruf kecil. Input non-keyboard lain pada zaman itu termasuk MDTIM, yang diterbitkan oleh Poika Isokoski, dan Jot, yang diperkenalkan oleh Microsoft.
Mengapa Keyboard Tetap Ada
Masalah dengan semua teknologi keyboard alternatif ini adalah pengambilan data membutuhkan lebih banyak memori dan kurang akurat dibandingkan dengan keyboard digital. Seperti perangkat seluler seperti smartphone semakin populer, banyak pola keyboard berformat berbeda diuji — dan masalahnya menjadi bagaimana cara mendapatkan satu yang cukup kecil untuk digunakan secara akurat.
Salah satu metode yang cukup populer adalah "keyboard lunak". Keyboard lunak adalah keyboard yang memiliki tampilan visual dengan built-in teknologi layar sentuh. Entri teks dilakukan dengan mengetuk tombol dengan stylus atau jari. Keyboard lunak menghilang ketika tidak digunakan. Layout keyboard QWERTY paling sering digunakan dengan keyboard lunak, tetapi ada yang lain, seperti keyboard lunak FITALY, Cubon, dan OPTI, serta daftar sederhana huruf alfabet.
Jempol dan Suara
Sebagai teknologi pengenalan suara telah maju, kemampuannya telah ditambahkan ke perangkat genggam kecil untuk menambah, tetapi tidak menggantikan keyboard lunak. Layout keyboard terus berevolusi saat input data menerima SMS, yang biasanya dimasukkan melalui beberapa bentuk layout keyboard QWERTY yang lembut (meskipun ada beberapa upaya untuk mengembangkan entri pengetikan ibu jari seperti keyboard KALQ, tata letak layar terbagi tersedia sebagai Android aplikasi).
Sumber
- David, Paul A. "Clio dan Ekonomi Qwerty." Tinjauan Ekonomi Amerika 75.2 (1985): 332-37. Mencetak.
- Dorit, Robert L. "Marginalia: Keyboard, Kode dan Pencarian untuk Optimalitas." Ilmuwan Amerika 97.5 (2009): 376-79. Mencetak.
- Kristensson, Per Ola. "Mengetik Bukan Semua Jari, Ini Jempol." Dunia Hari Ini 69.3 (2013): 10-10. Mencetak.
- Leiva, Luis A., et al. "Entri Teks pada Tiny Qwerty Soft Keyboard." Prosiding Konferensi ACM Tahunan ke-33 tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputer. 2702388: ACM, 2015. Mencetak.
- Liebowitz, S. J., dan Stephen E. Margolis. "The Fable of the Keys. "Jurnal Hukum & Ekonomi 33.1 (1990): 1-25. Mencetak.
- MacKenzie, I. Scott, dan R. William Soukoreff. "Entri Teks untuk Komputasi Seluler: Model dan Metode, Teori dan Praktik." Interaksi Manusia-Komputer 17.2-3 (2002): 147-98. Mencetak.
- Topolinski, Sascha. "I 5683 Anda: Memanggil Nomor Telepon di Ponsel Mengaktifkan Konsep Key-Concordant." Ilmu Psikologis 22.3 (2011): 355-60. Mencetak.