Dasar
"Tag Freeze" (juga dikenal sebagai "Freeze") adalah permainan improvisasi dan hebat latihan drama untuk pemain di semua level. Ini bekerja paling baik dalam kelompok delapan atau lebih. Dua sukarelawan naik ke panggung sementara aktor lainnya duduk dan menunggu saat yang tepat untuk bergabung.
"Saya Membutuhkan Lokasi"
Seperti sebagian besar kegiatan improvisasi, partisipasi audiens sangat penting. Para aktor di atas panggung akan meminta saran untuk lokasi tertentu. Jika ini adalah latihan di ruang kelas, instruktur drama harus mendorong penonton untuk menjadi kreatif dengan saran mereka. Misalnya, "Terjebak di dalam mesin penjual otomatis raksasa" atau "Di ruang istirahat Santa's Workshop" jauh lebih menginspirasi daripada "Pusat perbelanjaan."
Para pemain mendengarkan beberapa saran. Mereka kemudian dengan cepat pilih pengaturan yang menarik dan adegan dimulai. Tujuan para aktor adalah untuk menciptakan karakter dan berdialog "tanpa basa-basi." Mereka harus dengan cepat membangun alur cerita dan konflik. Juga, mereka harus didorong untuk bergerak tentang ruang panggung, pantomiming apa pun yang mereka inginkan untuk dimasukkan ke dalam adegan.
Memanggil "Beku!"
Setelah para aktor diberikan waktu yang cukup untuk menciptakan situasi yang menarik, para pemain yang duduk di antara penonton sekarang dapat berpartisipasi. Yang perlu mereka lakukan hanyalah berteriak, "Beku!" Para aktor di atas panggung kemudian akan berdiri tanpa bergerak. Siapa pun yang memanggil "beku" memasuki ruang panggung. Ia menggantikan salah satu aktor, menciptakan pose yang sama persis. Ini kadang-kadang bisa menantang jika aktor berada dalam posisi balet atau merangkak merangkak. Tapi itu bagian dari kesenangan!
Keep It Going
Sebuah merek adegan baru dimulai dengan pengaturan dan karakter yang berbeda. Tidak ada lagi saran yang diambil dari audiens. Alih-alih, tergantung pada pelaku untuk menemukan situasi. Instruktur drama harus meminta siswa untuk membiarkan posisi fisik mempengaruhi alur cerita adegan selanjutnya. Misalnya, jika satu set pemain dibekukan saat berada di tengah-tengah tarik ulur perang, adegan berikutnya bisa terjadi di penggalangan gudang Amish. Juga, instruktur harus memastikan bahwa setiap adegan diberikan cukup waktu untuk berkembang. Biasanya, dua atau tiga menit adalah waktu yang cukup untuk membangun karakter dan konflik.
Pertama, kegiatan improvisasi mungkin sangat menantang bagi pemain yang tidak musim. Namun, kami sering memainkan permainan seperti ini ketika kami masih anak-anak. Ingat: Improvisasi hanyalah bentuk lanjutan dari permainan pura-pura.