Arsitektur gumpalan adalah jenis desain bangunan bergelombang, melengkung tanpa pinggiran tradisional atau bentuk simetris tradisional. Itu dimungkinkan oleh computer-aided-design (CAD) perangkat lunak. Arsitek dan filsuf kelahiran Amerika Greg Lynn (b. 1964) dikreditkan dengan menciptakan frase, meskipun Lynn sendiri mengklaim nama tersebut berasal dari fitur perangkat lunak yang menciptakan Binary L.arge Object.
Nama itu macet, seringkali dengan nada meremehkan, dalam berbagai bentuk, termasuk blobism, blobismus, dan blobitecture.
Contoh Arsitektur Blob
Bangunan-bangunan ini telah disebut contoh awal dari blobitecture:
- Selfridges Department Store (gambar di halaman ini) di Birmingham, Britania Raya
- Museum Guggenheim di Bilbao, Spanyol (dirancang oleh Frank Gehry)
- Rumah Xanadu di Kissimmee, Florida
- The Sage Gateshead di Newcastle, UK (dirancang oleh Norman Foster)
- Bangunan Masuk Admirant di Eindhoven, Belanda (dirancang oleh Massimiliano Fuksas)
- Galaxy SOHO di Beijing, Cina (dirancang oleh Zaha Hadid)
- Itu Proyek Musik Pengalaman (EMP) di Seattle, Washington (dirancang oleh Frank Gehry)
Desain CAD pada Steroid
Gambar dan penyusunan mekanis berubah secara radikal dengan munculnya komputasi desktop. Perangkat lunak CAD adalah salah satu aplikasi pertama yang digunakan dalam peralihan kantor ke workstation komputer pribadi pada awal 1980-an. Wavefront Technologies mengembangkan file OBJ (dengan ekstensi file .obj) untuk secara geometris menentukan model tiga dimensi.
Greg Lynn dan Blob Modelling
Greg Lynn, kelahiran Ohio, beranjak dewasa pada masa revolusi digital. "Istilah pemodelan Blob adalah modul dalam perangkat lunak Wavefront pada saat itu," kata Lynn, "dan itu adalah akronim untuk Binary Large Object - spheres yang dapat dikumpulkan untuk membentuk bentuk komposit yang lebih besar. Pada tingkat geometri dan matematika, saya sangat senang dengan alat ini karena sangat bagus untuk dibuat permukaan tunggal skala besar dari banyak komponen kecil serta menambahkan elemen detail ke yang lebih besar area. "
Arsitek lain yang pertama kali bereksperimen dengan dan menggunakan pemodelan gumpalan termasuk Amerika Peter Eisenman, Arsitek Inggris Norman Foster, Arsitek Italia Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha Hadid dan Patrik Schumacher, dan Jan Kaplický dan Amanda Levete.
Pergerakan arsitektur, seperti tahun 1960-an Archigram dipimpin oleh arsitek Peter Cook atau keyakinan dekonstruksionis, sering dikaitkan dengan arsitektur gumpalan. Namun, gerakan adalah tentang ide dan filosofi. Arsitektur blob adalah tentang proses digital - menggunakan matematika dan teknologi komputer untuk mendesain.
Matematika dan Arsitektur
Desain Yunani dan Romawi kuno didasarkan pada geometri dan arsitektur. Arsitek Romawi Marcus Vitruvius mengamati hubungan bagian tubuh manusia - hidung ke wajah, telinga ke kepala - dan mendokumentasikan simetri dan proporsi. Arsitektur saat ini lebih berbasis kalkulus menggunakan alat digital.
Kalkulus adalah studi matematika tentang perubahan. Greg Lynn berpendapat bahwa sejak abad pertengahan para arsitek telah menggunakan kalkulus - "Momen Gothic dalam arsitektur adalah pertama kalinya gaya dan gerak dipikirkan dari segi bentuk." Di Detail gothic seperti kubah bergaris "Anda dapat melihat bahwa kekuatan struktural dari kubah diartikulasikan sebagai garis, sehingga Anda benar-benar melihat ekspresi kekuatan dan bentuk struktural."
"Kalkulus juga merupakan matematika kurva. Jadi, bahkan garis lurus, yang didefinisikan dengan kalkulus, adalah kurva. Itu hanya kurva tanpa belok. Jadi, kosakata bentuk yang baru sekarang meliputi semua bidang desain: apakah itu mobil, arsitektur, produk, dll., Itu benar-benar dipengaruhi oleh media digital kelengkungan ini. Seluk-beluk skala yang keluar dari itu - Anda tahu, dalam contoh hidung ke wajah, ada sebagian-ke-seluruh gagasan. Dengan kalkulus, seluruh gagasan pembagian menjadi lebih kompleks, karena keseluruhan dan bagian-bagiannya merupakan satu rangkaian berkelanjutan. " - Greg Lynn, 2005
CAD saat ini telah memungkinkan pembangunan desain yang dulunya merupakan gerakan teoretis dan filosofis. Perangkat lunak BIM yang kuat sekarang memungkinkan desainer untuk memanipulasi parameter secara visual, mengetahui Komputer itu Perangkat lunak Aided Manufacturing akan melacak komponen bangunan dan bagaimana komponennya dirakit. Mungkin karena akronim malang yang digunakan oleh Greg Lynn, arsitek lain seperti Patrik Schumacher telah menciptakan kata baru untuk perangkat lunak baru - parametrikisme.
Buku oleh dan Tentang Greg Lynn
- Lipatan, Badan & Gumpalan: Esai Dikumpulkan oleh Greg Lynn, 1998
- Formulir animasi oleh Greg Lynn, 1999
- Komposit, Permukaan, dan Perangkat Lunak: Arsitektur Kinerja Tinggi, Greg Lynn di Yale School of Architecture, 2011
- Katalog Visual: Studio Greg Lynn di Universitas Seni Terapan Wina, 2010
- IOA Studios. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Prix: Karya Siswa Terpilih 2009, Arsitektur adalah Pornografi
- Odysseys Space Lainnya: Greg Lynn, Michael Maltzan dan Alessandro Poli, 2010
- Greg Lynn BENTUK oleh Greg Lynn, Rizzoli, 2008
Sumber
- Greg Lynn - Biografi, situs web Sekolah Pascasarjana Eropa di www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [diakses 29 Maret 2013]
- Greg Lynn pada kalkulus dalam arsitektur, TED (Teknologi, Hiburan dan Desain), Februari 2005,
- Foto The Sage oleh Paul Thompson / Photolibrary Collection / Getty Images