Siapa yang Menciptakan Pengejaran Sepele?

Itu adalah game papan yang disebut Time Magazine sebagai "fenomena terbesar dalam sejarah game." Trivial Pursuit pertama kali dipahami pada 15 Desember 1979 oleh Chris Haney dan Scott Abbott. Pada saat itu, Haney bekerja sebagai editor foto di Montreal Gazette dan Abbott adalah jurnalis olahraga untuk The Canadian Press. Haney juga putus sekolah di SMA yang kemudian bercanda bahwa dia hanya menyesal tidak putus sekolah lebih awal.

Scrabble Adalah Inspirasi

Pasangan itu memainkan permainan Scrabble ketika mereka memutuskan untuk menciptakan game mereka sendiri. Kedua sahabat ini datang dengan konsep dasar Trivial Pursuit dalam beberapa jam saja. Namun, baru pada 1981 board game dirilis secara komersial.

Haney dan Abbott telah mengambil dua mitra bisnis lagi (pengacara perusahaan Ed Werner dan saudara laki-laki Chris John Haney) mulai tahun 1979 dan membentuk perusahaan Horn Abbot. Mereka mengumpulkan dana awal mereka dengan menjual lima saham di perusahaan hanya dengan $ 1.000. Seorang seniman berusia 18 tahun bernama Michael Wurstlin setuju untuk membuat karya seni terakhir untuk Trivial Pursuit dengan imbalan lima sahamnya.

instagram viewer

Meluncurkan Game

Pada 10 November 1981, "Trivial Pursuit" adalah merek dagang terdaftar. Pada bulan yang sama, 1.100 eksemplar Pursuit Trivial pertama kali didistribusikan di Kanada.

Salinan Trivial Pursuit pertama terjual dengan kerugian karena biaya produksi untuk salinan pertama mencapai 75 dolar per game dan permainan itu dijual ke pengecer seharga 15 dolar. Trivial Pursuit dilisensikan kepada Selchow dan Righter, produsen dan distributor game utama AS pada tahun 1983.

Pabrikan membiayai apa yang akan menjadi upaya hubungan masyarakat yang sukses, dan Trivial Pursuit menjadi nama rumah tangga. Pada tahun 1984, mereka menjual rekor 20 juta game di Amerika Serikat, dan penjualan ritel mencapai hampir 800 juta dolar.

Keberhasilan Jangka Panjang

Hak untuk permainan dilisensikan ke Parker Brothers pada tahun 1988 sebelum Hasbro membeli hak pada tahun 2008. Dilaporkan, 32 investor pertama mampu hidup nyaman dengan royalti tahunan seumur hidup. Namun, Haney meninggal pada usia 59 pada 2010 setelah lama sakit. Abbott kemudian memiliki tim hoki di Liga Hoki Ontario dan dilantik ke dalam Brampton Sports Hall of Fame pada tahun 2005. Dia juga memiliki kandang pacuan kuda.

Permainan selamat setidaknya dua tuntutan hukum. Satu gugatan berasal dari penulis buku trivia yang dituduh melanggar hak cipta. Namun, pengadilan memutuskan bahwa faktanya tidak dilindungi oleh hak cipta. Gugatan lain diajukan oleh seorang pria yang menuduh bahwa dia memberikan ide itu kepada Haney ketika sang penemu menjemputnya ketika dia sedang menumpang.

Pada bulan Desember 1993, Trivial Pursuit dinamai "Games Hall of Fame" oleh Majalah Games. Pada 2014, lebih dari 50 edisi khusus Trivial Pursuit telah dirilis. Pemain dapat menguji pengetahuan mereka tentang segala hal mulai dari Lord of the Rings hingga Country Music.

Trivial Pursuit dijual di setidaknya 26 negara dan 17 bahasa. Telah diproduksi di video game rumahan edisi, permainan arcade, versi online dan diluncurkan sebagai acara permainan televisi di Amerika Serikat, Inggris, dan Spanyol.

instagram story viewer