Template ini berfungsi baik untuk memecahkan masalah dalam matematika yang membutuhkan lebih dari satu langkah atau dengan masalah yang bisa diselesaikan dengan menggunakan strategi yang berbeda. Untuk pelajar yang lebih muda, ini akan berfungsi dengan baik sebagai visual yang menyediakan kerangka kerja untuk memikirkan masalah dan menunjukkan langkah-langkahnya. Kita sering mendengar "menggunakan gambar, angka dan kata-kata untuk menyelesaikan masalah". Grafik organizer ini cocok untuk mendukung pemecahan masalah dalam matematika.
Jenis templat ini dapat digunakan dengan istilah dalam matematika. (Definisi, Karakteristik, Contoh dan bukan Contoh.)
Gunakan istilah seperti Bilangan Prima, Persegi Panjang, Segitiga Kanan, Poligon, Bilangan Ganjil, Bilangan Genap, Garis Tegak Berbaris, Persamaan Kuadrat, Hexagon, Koefisien untuk menyebutkan beberapa.
Berikut adalah contoh masalah jabat tangan yang diselesaikan oleh seorang anak berusia 10 tahun. Masalahnya adalah: Jika 25 orang berjabat tangan, akan ada berapa jabat tangan?
Tanpa kerangka kerja untuk memecahkan masalah, siswa sering kehilangan langkah atau tidak menjawab masalah dengan benar. Ketika templat 4 blok digunakan secara teratur, peserta didik meningkatkan kemampuan mereka untuk memecahkan masalah karena memaksa cara berpikir yang bekerja untuk memecahkan masalah.